SLフットサルリーグ リーグ2009サマーリーグ 第6戦
SLフットサルリーグ リーグ2009サマーリーグ 第6戦
ASUKAサッカー部 × 巣鴨オジゾーズ2009/7/2 JST 23:00 / ASUKA Futsal Court
http://slurl.com/secondlife/RINGO/125/163/1505SLフットサルリーグ2009サマーリーグ第6戦を上記の場所で開催致します.
皆様是非お誘い合わせの上御来場下さい.
そんなわけで、Ringo SIMのフットサルコートがホームになって最初の試合です!
結果は6-3で勝利!よかった><
練習などの中で、どうしても攻守の切り替えが遅いとか、守りが手薄になりがちなどの問題点があがっていたので、その辺を意識して守り気味に付いたつもりです。
テーマ : セカンドライフ - ジャンル : オンラインゲーム
タグ : セカンドライフ Second Life SecondLife
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これは少し前にあった、Bot対策の流れで用意されたものだと思いますkioBlenderでSculpted Primを作ってみる – プリムに貼るテクスチャを作ってみる(SS多めです)No titleそういう環境だからアップロード・テストに使うのはどうかのかなーって思っているのですよ。そういうテストをできる環境がベータしかないのは事実だけども。
だからSnowglkioBlenderでSculpted Primを作ってみる – プリムに貼るテクスチャを作ってみる(SS多めです)No titleServer Softwareの動作テストと、開発者向けのテストを行う環境だと思っていたけど違ったんですね。
個人的にはOpenSIM環境を構築しているのでそっちを使っていましたがKagami KohimeBlenderでSculpted Primを作ってみる – プリムに貼るテクスチャを作ってみる(SS多めです)No titleベータグリッドをそういう使い方目的で紹介するのはどうなのか…。実際そういう目的でログインしてる人は多いけども。
早くSnowglobeのHTTP Texture完全版がリリースされkioBlenderでSculpted Primを作ってみる – Second LifeにアップNo titleViewerの表示設定だったり、距離を離したときに頂点が省略(?)されるとか、形によって崩れやすいとかあるみたいなんでどういうところに注意すればいいんだろうなぁ?と。Kagami KohimeBlenderでSculpted Primを作ってみる – Second LifeにアップNo title座標の分解能が256しかなくて、頂点データが整数に四捨五入(?)されちゃうからー、とかそういうこと?kio1プリムでボタン操作を実現 - プリムの1面を複数のボタンとして処理No titleすみません、一つ書き忘れてました。
このサンプルでは面番号の判定をしていないので、どの面を押しても座標を教えるようになっています。
ボタン処理をする場合は、ボKagami Kohime