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blenderでMesh importを解説する動画がmachinimatrixで公開開始


参考:
Second Life Wiki >Mesh

The Meshes trail (part I and II)
meshes II

 

個人的にはSculpted Prim、WindLight、monoに続いて実装が待ち遠しい機能、Mesh import。
3Dモデリングツールで作成したオブジェクトをSecond Life内に持ち込めるのですが、Sculpted Primよりも再現性が高いようです。
なんか他にも色々出来るようなのですが、なにぶん情報がまだ少なくて周りの様子見という感じです。

まだベータグリッドの一部でテストを行っているようですが、早速多くのクリエータや新しい物好き(ぇ)がいろいろ試しているようですね。

そして早速machinimatrixでblenderを使ってMesh importする手順を解説する動画が公開されています。
5回に分けて説明されるようですが、現時点では2回目までが公開されています。

動画でSecond Lifeに持ち込んだオブジェクトを見てみると、Sculpted Primの時のように鋭い部分に頂点を集めるようなことをしなくても再現性が高いようです。
アップロードするときに色々設定があるようなので、そのあたりが肝なのかもしれません。

とりあえずどんな感じになるのか期待しながら、追加情報を追いかけてみたいと思います。

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テーマ : セカンドライフ - ジャンル : オンラインゲーム

タグ : セカンドライフ Second Life SecondLife blender

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