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Blender 2.62でSecond LifeのMeshをサポートした模様


参考:Blender 2.62 supports SL meshes(machinimatrix)

PCの環境を再構築中なためBlenderをまだ入れていないのですが、こんな情報が。
Ver.2.62になって、Second Life向けのCOLLADAファイル出力をサポートしたようです。

Second Lifeの座標系とか、データの持ち方に対応したとか・・・そういうことなのかな?
詳細は参考元をご覧下さい(爆)。

それに伴って、これまでBlender用に提供されていた「“SL Collada” Addon」は今後更新されず、Ver.2.62以降のBlenderを使用してください、とのこと。

ものづくりを試している方は、バージョンアップしてみるといいかも?

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テーマ : Second Life - ジャンル : オンラインゲーム

タグ : セカンドライフ Second Life SecondLife

コメント

おそらくですね

スカルプ変換のPrimstarがBlender2.62に対応します。ってことだと思いますよ。secondlife.comによると、まだSLビュアー対応では2.59ですね。2.6系も対応できるように改善していく(またいつの事かわかりませんが)らしいですw

No title

コメントありがとうございます!
う~ん、完全に認識違いだったのか・・・
さっさとBlender入れてみろって話ですけど(笑)。
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