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OpenSim 0.7.6リリース


参考:OpenSim公式

10/4にOpenSimの最新バージョンである0.7.6がリリースされました。
特に問題なく使用している人はそのままでもいいかもしれませんが、変更点を読んで気になる人はバージョンアップしてみるのもいいかと。

ざ~っとリリースノートを見てみると・・・

 

・WebsocketでHTTP Serverがサポート。どう変わるのかよく分かりませんが(爆)
・HTTPサーバの機能向上

・JsonStore Moduleが使用できるようになり、スクリプトとRegion Module間でデータを保持できるようになった
 自分で書いてても何のことだかさっぱり分かりません(笑)。
 JsonStore Moduleについてはこの辺りに説明が載っています。

・Hypergrid使用時のテレポート性能が向上

・マテリアルのレポート
 マテリアルってなんぞ?という方は、この辺りの記事とか、以下の動画を御覧ください。
 (コレって昔からあったテクスチャの凹凸表現とは違うもんなんだろうか・・・)

 

・オブジェクトのマルチアタッチメントに対応
・近接Regionでも範囲内ならチャット可能に

・テレポート関連の処理がかなり改善された模様。処理やアバターへの反映についての処理が良くなったみたいですね。

・BulletSim物理エンジンで、地形や物理オブジェクトやアバターの形状や動き、スクリプトの特性を反映するような機能向上が図られた

・クライアント接続、地形編集に対するパフォーマンス向上

・Estate Settingsの太陽の設定を反映するになった

・今回も多数のLSL関数を実装しています

 

また、OpenSimは複数ユーザで使用するための機能追加に力を入れているように感じます。
リリースノートでも、接続したユーザの管理機能や、パフォーマンス向上に関する記載が数多く見られます。

多くの人が集まってイベントなどを楽しむことはインワールドならではの楽しみ方ですが、プライベートRegion的な使い方も出来るレベルになりつつあると思います。

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テーマ : Second Life - ジャンル : オンラインゲーム

タグ : セカンドライフ Second Life OpenSim SecondLife

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