タイニープリム(マイクロプリム)とか変わったプリムの作り方についてまとめ
単に自分用メモとして、まとめたくなっただけだったりします(爆)。
小さいボックス
1.「球形」をRezする
2.さざなみの「始点」と「終点」をそれぞれ0.25と0.75にする
3.建造物ブロック・タイプを「ボックス」に変更する
4.パスカットの「始点」と「終点」をそれぞれ0.625と0.875にする![]()
ピンク色のボックスが0.01*0.01*0.01のボックス、デフォルトテクスチャの方が今回の手順で作ったボックスです。
小さいシリンダー
1.「球形」をRezする
2.さざなみの「始点」と「終点」をそれぞれ0.49と0.51にする
3.建造物ブロック・タイプを「シリンダー」に変更する
4.テーパーの「X」と「Y」を両方-1.00にする
5.サイズの「Z」を0.2にする![]()
ピンク色のシリンダーが0.01*0.01*0.01のシリンダー、デフォルトテクスチャの方が今回の手順で作ったシリンダーです。
![]()
また、今回の手順「3.」のところで他のタイプにすると、ペラペラのプリムが出来上がります。
左からシリンダー、ボックス、プリズム、トーラス、チューブ、リングに変更してみました。
小さいチューブ
1.「チューブ」をRezする
2.「中空」を95にする
3.穴寸法の「Y」を0.5にする
4.プロフィールカットの「開始」「終了」をそれぞれ0.60と0.65にする
5.穴寸法の「X」を0.05にする![]()
ピンク色のシリンダーが0.01*0.01*0.01のシリンダー、その右の見えないぐらい小さいのが今回の手順で作ったチューブです。
擬似的に小さい球形を作る
これはこれまでのものとは違う手法で作ったものです。
1.「球形」をRezする
2.「中空」を50にする <好きな大きさでOKです。それが見た目のサイズになります
3.球形の外側にのみ透明なテクスチャを貼ります![]()
ピンク色のシリンダーが0.01*0.01*0.01の球形、デフォルトテクスチャの方が今回の手順で作った球形です。
これをベースにしてサイズ変更することで、細い棒や鎖など応用が出来ると思います。
他にもなにか面白う方法があったら教えてください。
ここに加えていこうと思います。
テーマ : セカンドライフ - ジャンル : オンラインゲーム
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No title
知ってはいたんだけど面倒でやってなかったんだよねw
これから小さいもの作るので、参考にさせていただきまする。
No title
作ってる途中の形にも「これは使えそう」って言うのがあったりするので、そう言うのもまとめてインベントリに入れておくのが良いんでしょうかね。
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レース限定の話になりますが、別に賞金なしでもこのレースは出たい!っていうぐらい魅力的なイベントがありだーまイベントの賞金について考える時期か?No title考えてもみませんでした…
色々な意味で、一極集中みたいなのは、よくないですよね(>_<)
本当に、おっしゃる通りだと思いました!!エレ@黒縞屋物々しくMonoNo titleし、しまった!
誰かのレス付いたら「もーのものもの」ってポニョをパクる予定だったのに(笑)!
自分で使わなくても、スクリプト使ったオブジェクトで恩恵にあずかれるKagami Kohime物々しくMonoNo title低スペックなあたしにゃこんなMONO使いたくても使えないにゃw
もーのもーのどんなものー♪(ぽにょ)桜花物々しくMonoNo titleちょ、Monoのこと触れてよ(笑)!Kagami Kohime3Di、仮想世界間のアバター引き継ぎ技術を開発No titleOpenSIMではL$を絡めたやりとりが多分出来ないと思うので、その辺の優位性をメイングリッドに持たせるだけで、接続のために費用を要求とかはしないかなぁ・・・と思ったりKagami Kohime