Steam Gliderに出場しました!
・・・レースクイーンとして(笑)。
4/19 20時から約5時間(爆)に渡って行われた「SL Grand Prix第二戦 Steam Glider」が開かれました。
これは、飛行機を使って決められた順番にゲートをくぐっていくというものです。
予選は1台ずつのタイムアタック、決勝は全員参加で妨害ありレースと大混戦必至となっています。

全員着替えて大集合。
まずは各チームの機体の展示とパフォーマンスの時間なのです。
シンクロダンスを使用して、全員整列してのパフォーマンスです。
ちなみに・・・傘を作ったのは私だったりします(爆)。
ここからは予選の様子です。
最初は上空からレースクイーンがパラシュートを使用して降りてきて定位置についたのですが、私も自分のパフォーマンスに必至だったので、降りてからの写真しかありません(笑)。
Laさんが撮ってくれた予選を飛んでいるカモミールさんの機体です。

予選の結果に従って、上位の人からグリッドを自由に選択してスタート位置が決定しました。
カウントダウン後にスタート地点のゲートが消えたらスタート!
・・・だったのですが、ゲートが消えないというトラブルが(笑)。
微妙なタイミングでゲートが消えてスタート直後から大混戦の様相。







レース中の写真をいくつか載せてみました。
二人乗りになっていて、パイロットが操縦(当たり前か)、ガンナーがパーティクルを使用した妨害と他の機体を銃撃して妨害します。
レース中はカモミールさんの機体にカメラをロックして観戦していたのですが、「う〜ん、面白そう」。
レースはラグが発生したりして中々思い通りに操縦できないなどあったようですが、SIM落ちしたりすることもなく無事に終了しました。


最終結果は
1位 Wraith Rossiniさん、kazuho Amatさん
2位 Numbers Kiddさん、enda Rauさん
3位 Dharma Whiteberryさん、Hanepin Runoさん
4位 Aire Ulichさん、Sora Tathamさん
となりました。入賞者がどこかで見たことがあるような気がする表彰台に乗ってインタビュー&表彰です。
また、最後はいつも通りみんな集まっての記念撮影が行われました。
しかし・・・私が落ちてしまって、戻ったときには人がずいぶん少なくなってました・・・
今後自由参加のレースや、定期的にやっていこうという案もあるようですので、気になる方は練習したり案内をチェックしてみると良いかもしれません。テーマ : セカンドライフ - ジャンル : オンラインゲーム
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すげい@@
SSみるだけでも、そのおもしろさが伝わります!
行きたかったと激しく後悔(>_<)
あと、動画がみてみたいですね〜w
No title
当日のムービーもどこかにあるのかなぁ・・・
ことばたらずでした(^_^;)
当日のレースクイーンパフォーマンスから実際のレース、表彰式のダイジェストみたいなものがあったら、みてみたいとおもったんです♪
No title
求む情報! <ぇ





実際、今疑問として感じているところをやりとりしてたら、時間がいくらあKagami Kohimeサイバー特区について、もう少し公式ページを読んでみたNo titleまぁ、これから決めていくっていう、いわゆる見切り発車なのもあるのだろうけれど・・・
やりたいこと・理想と、出来ること・実力が、いつもどおり乖離しているなぁと思Pandaサイバー特区について、もう少し公式ページを読んでみたNo title文字だらけの記事なので、誰も読まないかと思ってました(笑)。
ちょっと読んだだけでこれだけ疑問点が出てきているので、熟読したらもっと色々出そうな気がします・・Kagami Kohimeサイバー特区について、もう少し公式ページを読んでみたNo titleとりあえず言えることは「、が多すぎて読みにくい」です。
「読みやすい文章の書き方をまず覚えましょう」としか言えないwKio役立つ(?)BOTは登録しましょうってこと?No title下に書いてありますが、trafic要因にカウントしない、などの処置を(たぶん)将来行います、かな。
これは少し前にあった、Bot対策の流れで用意されたものだと思いますkioBlenderでSculpted Primを作ってみる – プリムに貼るテクスチャを作ってみる(SS多めです)No titleそういう環境だからアップロード・テストに使うのはどうかのかなーって思っているのですよ。そういうテストをできる環境がベータしかないのは事実だけども。
だからSnowglkioBlenderでSculpted Primを作ってみる – プリムに貼るテクスチャを作ってみる(SS多めです)No titleServer Softwareの動作テストと、開発者向けのテストを行う環境だと思っていたけど違ったんですね。
個人的にはOpenSIM環境を構築しているのでそっちを使っていましたがKagami Kohime