Crafters CUP Vol.11の投票締め切り迫る
5/25から展示の始まったCrafters CUP Vol.11(テーマ「家具」)ですが、いよいよ5/31が投票の〆切りになります。
まだ間に合いますので、現地に行って色々な家具を見て、お気に入りに投票してみてください。
作品の前に置かれたネームプレート(LINZOOさんが設置したもの)にタッチすると票が入ります。さらに、同じ作品への投票は2回目以降無効になる設定なので、何度も繰り返しクリックしたとしても1票しかはいりませんのでご安心ください。また、複数の作品への投票は可能ですので、お気に入りにはどんどん投票しちゃいましょう。
ここからは現時点で展示されている作品をまとめてみました。
まぁ一応自分のを先頭に(笑)。
シンプルなベッドですが、タッチして寝てみると仕掛けがあります。
是非会場でどんなものか体験してみてください。
真っ先に(と言うか展示開始前から)飾ってあったCamomileさんの作品。
高級感のある感じが素晴らしいです。
ランプにタッチするとある仕掛けがありますよ。
asakoubooさん。
お茶を楽しめる仕掛けがあります。
Protegeさん。やっぱり電化製品になってますよ・・・(笑)?
本人に曰くYazさんのCDが見所らしいです。
Ryucaさんのトロフィー。
個人的には一番左のが笑えて好き。
・・・と言うか・・・次回からこれが賞品にならないでしょうね・・・?
micanさんのシンプルながらカッコイイチェア。
洗練されたデザインですね。
BUMOさんの高機能チェア。
書いてないのですが、実はみんな座ったまま空を飛んだり出来るのです。
Ashyさんは家具一式という感じで揃っていますね。
一式と言うことで統一感が出ているのではないでしょうか。
smileyさんの変わった形の椅子。
最初なんだろう?と思ったのですが、穴の中に4人まで座ることが出来るようです。
芸術的な感じ。
TFAさんの作品は取調室に置きたくなるような感じですね。
きっと誰でも真実を言ってしまうでしょう(笑)。
Oukaさんのタンス。
タンスなのにタンスとは思えないいくつもの仕掛けがありますよ。
是非現地で試してみてください。
Sericaさんの統一感&高級感のある家具。
なんか社長とかセレブとかいそうな感じがします。
Tokiwaさんのなんと187プリムもあるという椅子(右側)。
さすがに置けないだろうと言うことで、Wearするタイプが販売されていますよ。
左側は数プリムの安心設計。
Towaさんの家具はパーティクルが美しいですね。
写真では解りづらいと思いますが、動いているのを見るとなかなか綺麗ですよ。
さて、明日締め切りとなりますが、結果はどうなるか・・・
記事を書いていたら他の作品の素晴らしさに圧倒されてきましたけどね(笑)!
テーマ : セカンドライフ - ジャンル : オンラインゲーム
タグ : セカンドライフ SecondLife Second Life
No title
どーも最初に浮かんだものを作らないと気が済まないらしくて・・・w
No title
でも、それがぷ〜=3さんらしくて良いと思いますよ。
« 【SENGOKU】第11回川柳大会に行ってきました l Home l ちょっと遅れてDoCoMoの新製品発表会に »





これは少し前にあった、Bot対策の流れで用意されたものだと思いますkioBlenderでSculpted Primを作ってみる – プリムに貼るテクスチャを作ってみる(SS多めです)No titleそういう環境だからアップロード・テストに使うのはどうかのかなーって思っているのですよ。そういうテストをできる環境がベータしかないのは事実だけども。
だからSnowglkioBlenderでSculpted Primを作ってみる – プリムに貼るテクスチャを作ってみる(SS多めです)No titleServer Softwareの動作テストと、開発者向けのテストを行う環境だと思っていたけど違ったんですね。
個人的にはOpenSIM環境を構築しているのでそっちを使っていましたがKagami KohimeBlenderでSculpted Primを作ってみる – プリムに貼るテクスチャを作ってみる(SS多めです)No titleベータグリッドをそういう使い方目的で紹介するのはどうなのか…。実際そういう目的でログインしてる人は多いけども。
早くSnowglobeのHTTP Texture完全版がリリースされkioBlenderでSculpted Primを作ってみる – Second LifeにアップNo titleViewerの表示設定だったり、距離を離したときに頂点が省略(?)されるとか、形によって崩れやすいとかあるみたいなんでどういうところに注意すればいいんだろうなぁ?と。Kagami KohimeBlenderでSculpted Primを作ってみる – Second LifeにアップNo title座標の分解能が256しかなくて、頂点データが整数に四捨五入(?)されちゃうからー、とかそういうこと?kio1プリムでボタン操作を実現 - プリムの1面を複数のボタンとして処理No titleすみません、一つ書き忘れてました。
このサンプルでは面番号の判定をしていないので、どの面を押しても座標を教えるようになっています。
ボタン処理をする場合は、ボKagami Kohime