【ラッキーチェア】YouTube、動画、画像、ウェブビューアを追加しました。
本日、KagamiN-YAのラッキーチェアに「*KagamiN-YA* 1Prim Media Viewer」を追加いたしました。
これは、自分でメディア設定の出来る権限のある土地にRezすると、YouTube・動画・画像・Webのアドレスをセットでき、なおかつ見ることの出来るものです。
*KagamiN-YA* 1Prim Media Viewer説明書
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日本語
1.はじめに
2.設置
3.使用方法
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1.はじめに「*KagamiN-YA* 1Prim Media Viewer」は、URLをチャット入力することにより、動画、画像、Web等を土地のメディアに設定し、表示する1プリムのビューアです。
再生可能なファイル種類は、Second Lifeで使用可能な種類と同様です。
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2.設置
自分で土地のメディア設定可能な土地に、「*KagamiN-YA* 1Prim Media Viewer」をRezします。
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3.使用方法
「*KagamiN-YA* 1Prim Media Viewer」にタッチすると、ダイアログボックスが表示されます。
希望する機能のボタンを押してください。3-1.[YouTubeMP4]モード
YouTube動画のURL(http://www.youtube.com/watch?v=XXXXXXXXXXXの形式)を30秒以内にチャット入力してください。
スクリプトでYouTubeMP4(http://www.youtubemp4.com/)で使用する形式に変換して再生を試みているので、再生できない可能性があることをご了承ください。
もし再生できない場合は、自分でURLを作成し、[Movie]モードをお試しください。3-2.[Movie]モード
動画のURLを30秒以内にチャット入力してください。3-3.[Image]モード
画像のURLを30秒以内にチャット入力してください。3-4.[Html]モード
WebのURLを30秒以内にチャット入力してください。
Webの表示機能のみで、ブラウジングは出来ません。3-5.[Public]モード(オブジェクトのオーナーのみ使用可能)
PublicモードのOn/Offを行います。
PublicモードがOffの場合は、「*KagamiN-YA* 1Prim Media Viewer」にタッチしてもオブジェクトのオーナーのみダイアログボックスが表示されます。
それ以外の人がタッチした場合は「Public Mode is turned off.」とメッセージが表示され、ダイアログボックスは表示されません。
PublicモードがOnの場合は、誰でも「*KagamiN-YA* 1Prim Media Viewer」にタッチするとダイアログボックスが表示されます。3-6.[End]
表示を停止して、終了処理を行います。
テーマ : セカンドライフ - ジャンル : オンラインゲーム
タグ : セカンドライフ SecondLife Second Life





これは少し前にあった、Bot対策の流れで用意されたものだと思いますkioBlenderでSculpted Primを作ってみる – プリムに貼るテクスチャを作ってみる(SS多めです)No titleそういう環境だからアップロード・テストに使うのはどうかのかなーって思っているのですよ。そういうテストをできる環境がベータしかないのは事実だけども。
だからSnowglkioBlenderでSculpted Primを作ってみる – プリムに貼るテクスチャを作ってみる(SS多めです)No titleServer Softwareの動作テストと、開発者向けのテストを行う環境だと思っていたけど違ったんですね。
個人的にはOpenSIM環境を構築しているのでそっちを使っていましたがKagami KohimeBlenderでSculpted Primを作ってみる – プリムに貼るテクスチャを作ってみる(SS多めです)No titleベータグリッドをそういう使い方目的で紹介するのはどうなのか…。実際そういう目的でログインしてる人は多いけども。
早くSnowglobeのHTTP Texture完全版がリリースされkioBlenderでSculpted Primを作ってみる – Second LifeにアップNo titleViewerの表示設定だったり、距離を離したときに頂点が省略(?)されるとか、形によって崩れやすいとかあるみたいなんでどういうところに注意すればいいんだろうなぁ?と。Kagami KohimeBlenderでSculpted Primを作ってみる – Second LifeにアップNo title座標の分解能が256しかなくて、頂点データが整数に四捨五入(?)されちゃうからー、とかそういうこと?kio1プリムでボタン操作を実現 - プリムの1面を複数のボタンとして処理No titleすみません、一つ書き忘れてました。
このサンプルでは面番号の判定をしていないので、どの面を押しても座標を教えるようになっています。
ボタン処理をする場合は、ボKagami Kohime